等了一年多,Steam 中国终于有了新消息。8 月 21 日,完美世界召开媒体试玩会,公开了 Steam 中国的正式中文名:蒸汽平台。
比起 Steam 上的三万多款游戏,蒸汽平台首批上线 款非独占游戏。数量上的悬殊让玩家们明白,蒸汽世界距离完美世界 CEO 萧泓口中的「逐步构建海量游戏库」,还有非常长的一段路要走。
可是从零到一本身就是一次突破。一个多月前,腾讯和任天堂宣布了有关 Switch 国行版本的消息。一场「游戏 Zheng 当时」,一场「任式好游戏」,同一个夏天,国内单机/主机游戏的市场突然多了两个新的声音。「两家公司不能算是一个行业」,现在,PlayStation 和 Xbox「孤军奋战」的日子终于结束了。国内主机/单机游戏的生态,乃至整个国内的游戏行业,都将迎来一些积极的改变。
编者按:等了一年多,Steam 中国终于有了新消息。8 月 21 日,完美世界召开媒体试玩会,公开了 Steam 中国的正式中文名:蒸汽平台。
比起 Steam 上的三万多款游戏,蒸汽平台首批上线 款非独占游戏。数量上的悬殊让玩家们明白,蒸汽世界距离完美世界 CEO 萧泓口中的「逐步构建海量游戏库」,还有非常长的一段路要走。
可是从零到一本身就是一次突破。一个多月前,腾讯和任天堂宣布了有关 Switch 国行版本的消息。一场「游戏 Zheng 当时」,一场「任式好游戏」,同一个夏天,国内单机/主机游戏的市场突然多了两个新的声音。「两家公司不能算是一个行业」,现在,PlayStation 和 Xbox「孤军奋战」的日子终于结束了。国内主机/单机游戏的生态,乃至整个国内的游戏行业,都将迎来一些积极的改变。
一年前的 6 月 12 日,完美世界公布消息,宣布将在中国大陆建立、运营和推广 Steam,一年后的今天,这一神秘项目终于水落石出。这一次,Steam 有了一个更接地气的中文名字:蒸汽平台。
依然是那个圆形背景下熟悉的发动机曲柄连杆,不同的是下方四个小字「蒸汽平台」,预示着这一新平台将针对中国市场进行更多本土化尝试。和一年前公布的合作方向相同,完美世界会负责蒸汽平台的游戏内容引进以及本地化等相关工作,同时负责蒸汽中国的发行及运营环节,官方表示目前平台正在积极筹备中,一切顺利。
完美世界 CEO 萧泓博士表示,蒸汽平台依然会遵循开放包容,规范市场,着眼当下的理念。而对国内广大玩家用户来说,更直接的变化将会体现在更高速的服务器,更好的本地化运营以及更方便的游戏分享。
更重要的当然是游戏内容,本次发布会试玩环节,包括日本游戏厂商光荣特库摩的《三国志 14》、网易的《战意:前线》世嘉的《双点医院》等热门作品纷纷亮相,而诸如《欧洲卡车模拟 2》、《胡闹厨房 2》、《重生细胞》、《深海迷航》、《Raft》、《非常英雄》等众多独立作品也带来了不错的反响,让玩家对平台正式推出时的作品充满期待。
除了大作和独立作品,蒸汽平台还将把更多 VR 内容带给国内玩家,这一点对于国内 VR 行业来说也是好事,一方面能够满足不同年龄和品味玩家的需求,另一方面对于内容创意者来说会是一个新的机会。
国内目前 PC 玩家人数超过 3 亿人,根据 Niko Partners 的预测,到 2023 年 PC 玩家将超过 3.54 亿人,在 Steam 上,中国在全球数据流量占比达到 17.8%,超过美国 16.1% 变成全球第一,从数据上看,庞大的玩家群体需要更精细化的运营。
另外,近年来国内单机游戏领域诞生一大批优秀作品,诸如《艾希》、《月圆之夜》、《太吾绘卷》、《灵魂之桥》、《中国式家长》等,也都会在蒸汽平台由更本土化团队运营,对中小微型开发者而言,蒸汽平台提供了体验和学习的机会,也是一座连接用户的桥梁,这对本土游戏生态搭建很有重要的作用。
对国内游戏产业来说,蒸汽平台是市场规范化的重要一步,在国内动漫、美术、视频等文化产业快速变化的当下,完美世界和蒸汽平台或许能给更多本土品牌打造一个更大舞台,而从玩家角度,一个更本土化的「入口」意味着新的选择,更快的服务器速度,更好的本地化游戏内容自然是可以让我们期待,尽管目前正式发布日期尚未公布,但或许很快,我们就能看到它更有意思的尝试。